Nuke AI局部 AI 视频生成插件

基于 roto 遮罩,对镜头的指定区域逐帧生成新的画面

pixRepaint 以 Nuke 节点的形式工作。绘制 roto 遮罩、接入参考素材并填写提示词后,插件将为遮罩区域逐帧生成新的画面,并以 ProRes 4444 格式将结果返回节点图。运算在 RunningHub 云端完成,本地工作站无需高性能显卡。

v0.2.1 · 2026-09-17 Windows Nuke 13–16 ProRes 4444 回传

Ash010_plate.mov Bsh010_rp_out.mov
A · 原始素材 B · 重绘结果 A|B 示意画面,正式发布前将替换为实拍镜头
1920×1080 f 1047 bbox 0 0 1920 1080 将鼠标移至画面可查看像素值,拖动可调整分界线

效果对比

处理前后对比

以下每组均为同一帧画面:左侧为原始素材,右侧为 pixRepaint 处理结果。标签注明了该组所使用的控制方式。

AB | 示意画面,待替换

参考图外观替换

将参考图接入 Rp M Refs,并在提示词中以 <Picture 1> 引用,遮罩区域内的人物或物体将参照该图进行重绘。

roto 遮罩参考图提示词

AB | 示意画面,待替换

锚点帧引导

可在指定帧号(例如 1020、1060)放置锚点图,模型将在对应帧向锚点图靠拢,适用于时长较长的镜头。

锚点图帧号roto 遮罩

AB | 示意画面,待替换

二阶放大

二阶放大节点接在重绘结果之后,自动沿用上一步的提示词、参考素材与锚点,按设定倍数输出更高分辨率的画面。

二阶放大沿用上一步参数

产品功能

核心节点

插件以标准 Nuke 节点的形式提供,位于 Nodes › pixRepaint 菜单下。输入端口、参数面板与结果节点均遵循 Nuke 的使用习惯,可直接接入现有节点图。

Rp M Paint

局部 AI 视频生成

核心重绘节点。source 端口接入源素材,mask 端口接入灰度遮罩,refs 端口接入参考素材;未接入遮罩时对整帧进行重绘。

  • 提供统一强度与分级强度两种模式,分级强度通过遮罩灰度控制各区域的重绘强度,支持边缘渐变
  • 支持裁切重绘:仅将 roto 周边区域送出运算,可显著提升小面积区域的清晰度,提供合并框与跟随框两种方式
  • 提示词输入框内置模板,支持 <Picture N>、<Video N>、<Subject N> 等引用标签

输入端口 source · mask · refs

Rp M Paint Pass2 Upscale

二阶放大

接入重绘结果节点后,自动沿用上一步的提示词、参考素材与锚点,也可按需单独修改。

  • 可按放大倍数或分辨率系数设定输出尺寸
  • 遮罩提供三种模式:整帧放大、沿用上一步遮罩、接入新遮罩
  • 可调节精修步数与重绘起点

输入端口 上一步结果 · 新遮罩(可选)

Rp M Refs

参考素材

将参考图、锚点图与参考视频整合为单一输入,供重绘节点使用。各端口分别接入一个 AppendClip。

  • 参考图最多 9 张,在提示词中以 <Picture N> 引用
  • 锚点图按帧号放置,在指定帧提供强引导
  • 参考视频最多 3 段,以 <Video N> 引用,用于提供运动与镜头信息,不影响外观

输入端口 refpic · anchors · refvid

结果节点

结果管理

任务完成后,插件自动在节点图中创建带输入端口的 Read 节点,并在标签中注明来源节点与耗时。

  • 通过「恢复生成节点(当时参数)」可还原提交时的全部参数
  • 裁切模式的结果可一键重建裁切与回贴节点
  • Rp Collect Files to Project 可将结果与相关素材归集至工程目录
Rp Account

账号与服务状态

在 Rp Account 中填写订阅码与 RunningHub API Key 即可完成激活。节点面板上的服务状态指示灯显示当前能否提交任务。

  • 绿色表示可正常提交,黄色表示正在使用本地缓存的授权,红色表示无法提交并显示具体原因
  • 排队期间可查看同一账号下各台机器的任务情况
  • 可在 Rp Seats 中自行释放已停用机器的授权
Rp Options

辅助工具

以下功能位于 Rp Options 中,默认关闭,勾选后生效,不会占用您现有的快捷键设置。

  • Ctrl+V:将剪贴板中的截图或文件直接创建为 Read 节点
  • 复制节点时保留上游连接
  • 拖入 mp4 等视频文件时,先转换为 ProRes 再创建 Read 节点

工作流程

三步完成镜头重绘

图中彩色节点为 pixRepaint 节点,灰色节点为 Nuke 内置节点。

pixRepaint 典型节点图 源素材 Read 节点接入 Rp M Paint 的 source 端口,Roto 接入 mask 端口,参考图经 AppendClip 与 Rp M Refs 接入 refs 端口。Rp M Paint 在 RunningHub 上完成运算后生成结果节点,结果节点再接入 Rp M Paint Pass2 Upscale,得到放大结果。 source mask refs Read · sh010_plate Roto1 Read · ref_look.jpg AppendClip1 Rp M Refs Rp M Paint 局部 AI 视频生成 sh010_rp_out Rp M Paint Pass2 Upscale sh010_rp_up RunningHub RunningHub
  1. 绘制遮罩并接入参考

    在工程尺寸下绘制 roto 并接入 mask 端口;参考图与锚点图接入 Rp M Refs,并在提示词中以 <Picture 1> 等标签引用。

  2. 提交至 RunningHub

    插件将源素材编码为 ProRes 并上传至您的 RunningHub 账号,任务消耗该账号的 RH 币。排队状态与进度显示在节点面板上。

  3. 结果返回节点图

    任务完成后自动创建结果节点。如需更高分辨率,可接入二阶放大节点;裁切模式的结果可一键生成回贴节点。

系统要求

使用前准备

版本
0.2.1 2026-09-17
操作系统
Windows 暂不支持 macOS 与 Linux
Nuke
16(已实测) 13、14、15 已完成代码适配,尚未逐版本实测
Python
使用 Nuke 内置 Python,无需另行安装
显卡
无特殊要求 运算在 RunningHub 云端完成
上传格式
ProRes 4444 12-bit 快速模式下为 H.264 10-bit,文件体积更小
回传格式
ProRes 4444
网络
需可访问 runninghub.cn 与 api.pixrepaint.com 支持系统代理
安装方式
一键安装程序(setup.exe)或 zip 手动安装

费用构成

  • RunningHub 会员:向 RunningHub 支付,用于获取算力与 RH 币。免费账号无法调用 API,需开通任一档位会员,价格以 RunningHub 官网为准。
  • pixRepaint 订阅:向我们支付,获得订阅码后在插件中激活。

数据安全

素材由插件直接上传至您本人的 RunningHub 账号,不经过我们的服务器。API Key 仅保存在本机,且只发送至 RunningHub。许可证服务器收集的信息详见隐私政策

使用地区限制

受上游模型许可条款约束,生成结果不得在美国、欧盟、英国及韩国使用、分发或展示。如项目需在上述地区交付或发行,请事先确认授权。

价格方案

个人版与工作室版

两个版本功能相同,每份订阅绑定一个 RunningHub 账号,区别在于可同时使用的机器数量。

个人版

适合个人用户在工作站及个人电脑上使用

定价待定/ 月

  • 包含全部节点与功能
  • 绑定 1 个 RunningHub 账号
  • 支持自助释放机器授权
  • 订阅码长期有效,续费无需更换
申请试用

购买方式

订阅码通过淘宝店铺销售,付款后自动发货:待填:淘宝店铺链接。试用码不对外销售,请通过申请试用页面提交申请,每个 RunningHub 账号限试用一次。

常见问题

常见问题

是否需要高性能显卡?

不需要。模型运算在 RunningHub 云端完成,本地仅负责编码、上传与下载,能够正常处理镜头素材的 Nuke 工作站即可使用。

使用时会产生多少 RunningHub 费用?

费用取决于镜头的帧数与分辨率。单个镜头的 RH 币消耗量目前正在统计,统计完成后将在此公布。

RunningHub 会员每月附带一定数量的 RH 币,建议先开通最低档位试运行,以了解实际消耗。

处理一个镜头需要多长时间?

2026 年 9 月 15 日在 RunningHub 上的实测数据:60 至 100 帧的重绘任务每条耗时 87 至 149 秒,1.2 倍放大耗时 87 秒。

实际耗时受平台排队情况、分辨率与帧数影响,以上数据仅供参考。

素材与 API Key 是否会经过 pixRepaint 的服务器?

不会。素材由插件直接上传至您本人的 RunningHub 账号;API Key 保存在本机 .nuke 目录中,仅发送至 RunningHub。

我们的许可证服务器仅接收订阅码、RunningHub 用户 ID、机器指纹哈希值及您设置的机器标签,详见隐私政策

支持哪些 Nuke 版本与操作系统?

目前支持 Windows。Nuke 16 已完成实测;Nuke 13、14、15 已完成代码适配(Python 3.7 及以上),尚未逐版本实测,如遇问题请与我们联系。

暂不支持 macOS、Linux 及 Nuke 12 或更早版本。

安装时 Windows 弹出安全提示怎么办?

安装程序暂未进行代码签名,首次运行时 Windows 可能弹出 SmartScreen 提示。请点击「更多信息」,再点击「仍要运行」继续安装;也可以使用 zip 包手动安装,具体步骤请参阅安装说明

更换电脑后如何继续使用?

在新电脑上安装插件后,填写相同的订阅码与 API Key 即可,无需再次填写 RunningHub 用户 ID。停用的旧电脑可在 Rp Seats 中释放授权;未手动释放的授权也会在一段时间后自动释放。

断网后能否继续使用?

已激活的电脑在短时间内无法连接许可证服务器时,插件将使用本地缓存的授权继续提交任务;超过一定时间后需联网刷新授权。由于任务在 RunningHub 云端运行,完全离线状态下无法使用。

能否用于海外项目?

受上游模型许可条款约束,生成结果不得在美国、欧盟、英国及韩国使用、分发或展示。如项目需在上述地区交付或发行,请事先确认授权。

产品内测中

0.2.1 为 pixRepaint 首个对外发布版本。我们正在与后期制作团队合作,基于实际项目持续改进产品。欢迎申请试用,您的反馈将直接交由开发团队处理。